Anexo de Reglas 1: Sobre los SHUGENJA

(todo lo aquí expuesto tiene prioridad sobre cualquier regla anteriormente expuesta en caso de contradicción)

Ls Shugenja son samurais que acompañan a los demás bushi en las batallas. (Por supuesto ésto no es lo único a lo que un Shugenja puede dedicarse pero es el único uso que un Daimyo puede utilizar diferencialmente ya que sus aptitudes especiales sólo se notarán en la batalla a los ojos del Daimyo) (Dicho de otro modo: el Daimyo puede tener Shugenja que se dediquen a todo tipo de otras labores pero en ellas no se notará una gran diferencia en su ejecución con otros samurais entrenados para ellas... Las capacidades de Shugenja se pueden apreciar a un nivel más personal pero no es algo que se note en la organización. Ejemplo: un Daimyo podría tener un consejero shugenja pero no le supondrá ninguna ventaja sobre un consejero no Shugenja ya que los hechizos y los conocimientos que su trato con los espíritus le da al Shugenja no le hace mejor consejero que otro que ha dedicado su educación a ser un buen consejero o tiene mucha experiencia directa... y así con todas las labores normales que podría llevar a cabo un shugenja.) Sólo en cuestiones donde la diferencia individual cuente: la batalla, donde cada soldado aporta cierta puntuación al resultado de la batalla en función de sus capacidades y equipamiento, el poder personal de un shugenja se hará notar.

Hay 2 tipos: Shugenja de Ataque y de Curación. Los primeros utilizan su conexión con los espíritus para pedirles ayuda en la batalla acabando con los enemigos de su Daimyo, los segundos se dedican a curar las heridas de los samurais tras la batalla reduciendo el número de bajas.

Para obtener (cada Gempukku = 6 turnos) Shugenjas un Daimyo Jugador ha de:

- Tener un Sensei de Shugenjas (de inicio se tiene 1 y nunca habrá más de 1) No hay niveles de Sensei.

- Pagar 1Hierro + 1Koku por cada Shugenja que quiera.

- Máximo nº de Shugenjas en cada Gempukku (6 turnos) = 5

- Elegir si se quiere de Ataque o Curación

Para obtener un nuevo Sensei de Shugenjas (en el caso de que, por algún motivo, se deje de tener el inicial):

- Gasto de: 20 Puntos de Honor y 30 koku.